벽만나면방향전환1 [백준] 17143.낚시왕 (java) / 시뮬레이션 @시뮬레이션 / 1h 4m 5달 전에 처음 풀었을때는 5시간 넘게 풀었는데도 결국 실패했는데 이번에는 한시간만에 풀어서 뿌듯했다ㅎㅎ 문제 링크 https://www.acmicpc.net/problem/17143 17143번: 낚시왕 낚시왕이 상어 낚시를 하는 곳은 크기가 R×C인 격자판으로 나타낼 수 있다. 격자판의 각 칸은 (r, c)로 나타낼 수 있다. r은 행, c는 열이고, (R, C)는 아래 그림에서 가장 오른쪽 아래에 있는 칸이다. 칸에는 상어가 최대 한 마리 들어있을 수 있다. 상어는 크기와 속도를 가지고 있다. 낚시왕은 처음에 1번 열의 한 칸 왼쪽에 있다. 다음은 1초 동안 일어나는 일이며, 아래 적힌 순서대로 일어난다. 낚시왕은 가장 오른쪽 열의 오른쪽 칸에 이동하 www.acmicpc.. 2020. 2. 11. 이전 1 다음